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Tutoriais
Para Novos Jogadores


Criar nova conta:

Depois de baixar o TibiaME no seu celular, você precisa criar um novo personagem.
Pressione New Game (Novo Jogo) e escolha um nome, uma senha e o mundo no qual deseja jogar. Nossa Guild está no W20 (mundo 20), mas a escolha é sua.
Após criar uma conta, você deverá escolher qual vocação quer ser. TibiaME o possibilia escolher duas: Warrior (Guerreiro) ou Wizard (Mago).
Falaremos de cada uma delas a seguir.


Warrior (Guerreiro):

Warrior é a vocação que se concentra basicamente em fortes ataques físicos.
Sua defesa é reforçada e aprimorada para combate fechado.
Porém, um warrior não possui muitos ataques mágicos, entretanto tem a capacidade de conjurar pequenas magias que o deixam um pouco mais feroz na hora do combate.
Sua força física é tão aprimorada que alguns chegam a absolver danos consideravelmente fortes em torno do nivel 18 ou 20, enquanto um mago precisa de muito mais nivel para isso.

No inicio de sua jornada, um guerreiro começa com 100 pontos de vida (hitpoints) e 100 pontos de mana (mana).
Cada nivel alcançado dá direito a 3 pontos de atributo. Você os distribui da maneira que melhor lhe for.

Pontos de atributo:
Cada ponto atribuido a vida (hitpoint): +10 pontos de vida
Cada ponto atribuido a mana (mana): +2 pontos de mana
Pontos de ataque e defesa são determinados de acordo com o seu equipamento e sua arma.


Wizard (Mago):

Wizard é a vocação que se concentra brutalmente em imensuráveis ataques mágicos.
Sua defesa física é muito fraca devido a sua extrema força mágica.
Entretanto, um wizard possui muitos ataques mágicos e tem a capacidade de conjurar enormes e variadas quantidades de magias que o deixam muito mais feroz na hora do combate.
Sua força mágica é tão forte que alguns chegam a causar danos de até 300 em torno do nivel 11 ou 13, enquanto um guerreiro precisa de muito mais nivel para isso.

No inicio de sua jornada, um mago começa com 100 pontos de vida (hitpoints) e 100 pontos de mana (mana).
Cada nivel alcançado dá direito a 3 pontos de atributo. Você os distribui da maneira que melhor lhe for.

Pontos de atributo:
Cada ponto atribuido a vida (hitpoint): +1 ponto de vida
Cada ponto atribuido a mana (mana): +8 pontos de mana
Pontos de ataque e defesa são determinados de acordo com o seu equipamento e sua arma.


Como atacar (Caça / Arena):

Você irá atacar os monstros e jogadores na arena automaticamente, basta direcionar o seu personagem com o cursor de seu aparelho.


Botões:
 
'1' Take (Pegar) - Para pegar qualquer item do chão ou do seu deposito.
'2' Use (Usar) - Para usar qualquer item em sua mochila ou Equipamento
'3' Drop (Derrubar) - Para jogar fora qualquer item de sua mochila ou Equipamento
'4' Backpack (Mochila) - O atalho para a mochila de todos os menus
'5' Armour (Equipementos) - Para verificar o que você está usando como Equipamentos
'6' Map (Mapa) - Para verificar onde está você no mapa e quanto você possui em dinheiro
'7' Look (Olhar) - Para verificar descrição dos itens e ler Pergaminhos
'8' Talk (Conversar) - Para falar em público e conversar com todos os jogadores que estão ao seu redor
'9' Private Chat (Conversa Privada) - Para conversar em mensagem privada ou entre membros da sua Guild
'#' Info MENU (Menu de Informações) - Informações sobre seu Personagem
'*' Premium (Informações Sobre sua Conta Premium) 

Ícones dos Elementos:

 Nível / Atributos
Físico
 Fogo 
 Gelo 
Energia 
Sagrado
 
Outros Ícones:

https://tibiame-rulez.ucoz.com/exp/hp.gif Saúde
https://yeha.ucoz.net/weapon/mana.gif Mana 
https://tibiame-rulez.ucoz.com/Desgin/new/armour.gif Armaduras para ambas as vocações
 Somente para os Guerreiros
 Somente para os Magos
https://tibiame-rulez.ucoz.com/Desgin/warruor.gif Arma para Guerreiro
https://tibiame-rulez.ucoz.com/Desgin/scr0004474.gif Arma para Mago
 

O que é Stamina? 

Stamina significa resistência.
Cada jogador começa com 56 de horas de resistência. 
Somente quando você lutar contra monstros, o tempo de sua resistência é reduzido. 

Com 56 a 54 horas de resistência, seu personagem ganhará 50% a mais de EP (experiencia). Somente se for Premium Account.
Para jogadores Free Accont, com 56 a 54 horas de resistência, você ganhara 100% de EP (experiencia) de um monstro até o nível 13. Após isso você ganhará menos até se tornar um jogador Premium Account.
Com 53 a15 horas você ganhará a EP (experiência normal) do monstro. Se for um jogador Free Account, continuará ganhando menos que o normal após o nível 13.
Com 14 horas de resistência você ganhará apenas a metade da EP (experiencia) do monstro.
Sem resistência você obviamente não ganhará NADA.

Para regenerar sua resistência, basta você permanecer Off.
Para consultar quanto tempo você tem de resistência, basta ir no MENU INFO, STATUS.
 

Quais são as conquistas? 

Conquistas são objetivos adicionais que você pode conseguir ao jogar TibiaME. Você pode usá-los para se comparar com os outros personagens sem ter de lutar contra eles. Conquistas podem ser coisas muito simples como juntar a uma guilda, viajar pela primeira vez pelo navio, coletar uma pequena quantidade de ouro, ou coisas mais difíceis como matar uma quantidade enorme de monstros usando um tipo de prejuízo certo. Conquistas são uma ótima maneira de mostrar aos outros o quão bem sucedido você já jogou o jogo até agora. 

Você pode procurar suas próprias realizações no "Info" do menu pressionando #. Procurar "informações de caráter". Selecione "Conquistas" da lista para ver tanto as suas conquistas completadas  "finished" ou  não completadas "Unfinished". Clique em "Concluído" e "Info" para ver quais ações você já tiver cumprido e o que exatamente você tem feito para alcançá-los. Ao clicar em "Inacabada" e "Info", você pode encontrar todas as conquistas que ainda estão disponíveis para o seu personagem e o que você precisa para completar cada um. 

Você pode conferir as realizações de outros personagens, selecionando-o "Who is online?" lista da "Info" do menu. Se você "escolhe" um personagem lá, você será capaz de ver algumas informações adicionais sobre este personagem, assim como as realizações ponto do menu. Você também pode obter estas informações, selecionando um personagem de um dos "Rankings", no entanto, as conquistas serão exibidas somente se o personagem escolhido está online no momento. 
 

Quais são as Guilds no TibiaME? 

Se você não é um membro de uma guilda, você pode criar sua própria Gulld. Para isso, basta digitar uma das guildas e selecione "Found Guild". A fim de criar uma guilda você precisa escolher um nome para ela. Lembre-se que as regras se aplicam a guild TibiaME nomes, bem, então não se esqueça de selecionar um nome legal. 

Uma vez que a guilda foi criada, você tem acesso ao menu da guilda. Agora você pode convidar outros jogadores para se juntar a sua guilda, promovê-los aos líderes ou vice-rebaixa-los, bem como lançar jogadores selecionados fora da guild ou encerrar a guild completamente. 

Como vice-líder, você pode convidar outros jogadores para a guild também, mas você não pode expulsar membros ou apagar a guild. 

Os membros da guilda recebe bônus XP. Se dois jogadores de uma guild matar um monstro em conjunto, cada jogador receberá um bônus de 10% em seu partilhar experiências daquele monstro. Por exemplo: 

Player 1 e Player 2 estão atacando um monstro com 100 pontos de vida. Jogador 1 trata 70 dano eo Jogador 2 ofertas 30 de dano. 

   * Jogador 1, agora terá 70 XP + 7 bônus XP 
   * Jogador 2, agora terá 30 XP + 3 bônus XP 
 

Como usar Spell (feitiços) e Spellbook  (Livros de Feitiços)?

No mundo mágico do TibiaME, todos os personagens têm algum talento mágico e são capazes de lançar feitiços. Wizards (Feiticeiros) têm, naturalmente, muito potencial mais mágico do que Warrior (guerreiros), e são tão capazes de aprender feitiços muito mais e usá-los com mais sucesso. Enquanto os Warrior (guerreiros) lutar contra seus inimigos com uma arma brilhante, Feiticeiros irá lançar feitiços poderosos para defender os seus adversários. 

Para ser capaz de lançar um feitiço, você precisa de 2 coisas: um feitiço e um livro. Magias e grimórios podem ser obtidas de várias maneiras, por exemplo, alguns podem ser comprados em NPCs, outros podem ser recebidos como prêmio busca (Quest). 

Depois de ter aprendido um feitiço e ganhou um livro de feitiços, visitar uma loja de mágica - olha para um feiticeiro que está exibindo uma caveira em sua vitrine. Na loja de magia, um mago dotado irá transferir a magia do livro de feitiços usando um pouco de energia mágica. Sempre que você "usar" este livro de feitiços, você vai lançar a magia que é vinculado a este livro, desde que você tenha mana suficiente. 

Observe que cada spellbook pode conter apenas um feitiço. "Veja" em seu livro de feitiços para descobrir qual o feitiço que ele contém. 

Você deve visitar o Aurato em Lybera para aprender a magia de cura em primeiro lugar e receber o seu primeiro livro de feitiços para livre. O Feiticeiro na loja de magia nas proximidades de boa vontade vai transferir essa magia ao seu livro de feitiços novo. "Usar" livro mágico para curar a si mesmo quando você estiver ferido. 
 

Premium Account: 

Mais pontos de experiência após o nível 10 
Acesso a todas as ilhas 
Possibilidade de utilizar todos os portais 
Garantia de Login 
Perda de EP reduzida com a morte
Possibilidade de usar todas as magias
Possibilidade de criar uma guild